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DNF新天賦3%技攻觸發(fā)雞肋 猛攻天賦提升三速不穩(wěn)定
作者:牛馬軟件園 發(fā)布時間:2025-02-07 13:13:42

DNF猛攻天賦是否值得點?猛攻天賦以增加速度和3%傷害為內(nèi)容,是觸發(fā)最簡單的天賦,但是是需要暖機的,需要我們先放出三個技能后續(xù)的技能才可以吃到增傷,而且清空速度加成,所以猛攻天賦的速度只能說是依托,完全不用指望他能提升手感,而且對于大技能多的職業(yè),也是虧損的。

DNF新天賦3%技攻觸發(fā)雞肋 猛攻天賦提升三速不穩(wěn)定

DNF新天賦猛攻注意事項

第一、猛攻天賦需要暖機。

第二、3%技攻BUFF之后只有10秒持續(xù)時間。

第三、一邊刷圖還要一邊考慮大技能的輸出時機。

第四,實際提升也就是穩(wěn)定的三速。

【暖機操作就很繁瑣】

猛攻起手要4個技能去疊層數(shù),才可以獲得10秒的3技工加成,這4個技能盡量不能是高輸出技能,否則就會虧整體傷害,收益就到不了3%。

【一邊輸出一邊考慮技能很折磨】

第一輪疊:小技能起手 10s爆發(fā)大技能全黑吃3%

第二輪疊:小技能起手 10s內(nèi)你會發(fā)現(xiàn)會有大技能沒轉(zhuǎn)好吃不全3%

第三輪疊:就會面臨著一個選擇:在你疊層數(shù)時,先等技能冷卻好再去疊,技能就會空轉(zhuǎn)丟部分傷害,不用小技能去疊 ,用已轉(zhuǎn)好技能加小技能4個技能去疊,又會丟一部分傷害。

【實際提升不足一半】

那么這10s內(nèi)3%增傷實際上只有第一輪吃上了。后面基本都在丟傷害,甚至boss在強制機制時,過場動畫時,你自己跑圖時,有可能這10s一個技能都沒打。提升我感覺一半都到不了,建議點不了保護或者不適合點保護的可以考慮特效,觸發(fā)簡單且傷害穩(wěn)定,而且還可以吃到奶的增益效果。

DNF新天賦3%技攻觸發(fā)雞肋 猛攻天賦提升三速不穩(wěn)定

【最終天賦選擇】

1、如果你的特效傷害占比超過3%,那么特效天賦的實際提升,已經(jīng)超越猛攻的理論提升了。

2、阿修羅、四姨、戰(zhàn)法這種變身系職業(yè);關(guān)羽、忍者、劍宗這種覺醒減CD的職業(yè),覺醒傷害占比高的職業(yè),都可以選擇護盾天賦。

綜合起來看,猛攻天賦也就是修煉場打樁點一下,旭旭寶寶這樣一個技能秒BOSS的點上,其余的玩家續(xù)航來看,護盾和規(guī)律天賦更實用。

DNF新天賦3%技攻觸發(fā)雞肋 猛攻天賦提升三速不穩(wěn)定

結(jié)語:

只要一絕不拉跨,都可以無腦護盾,但是若需要再特效和猛攻中取舍,特效中魔劍雖然傷害最低,但是觸發(fā)最簡單,剩下的環(huán)繞和魔球,要么需要貼身打傷害,要么攻擊頻率十分高,不實用。猛攻還需要進一步測試。但就目前來看,傷害虧損還是有的。